GPT Image 2 × CodexでLP制作はどこまで自動化できる?実体験で見えた工程ごとの境界線

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GPT Image 2 × CodexでLP制作はどこまで自動化できる?実体験で見えた工程ごとの境界線
GPT Image 2とCodexを組み合わせて、LP制作はどこまで自動化できるのか。実際に手を動かしながら、構成・ライティング・実装・画像生成・改善設計までを工程ごとに分解し、AIに任せられる領域と、人間に残る成果設計の領域を「実体験ベースの時間比較表」付きで整理しました。AI時代のLP制作は、作るから改善するへ重心が移動していきます。

最近、

  • Codex

  • Claude Code

  • Gemini CLI

あたりの登場で、「LP制作はAIだけでできる」という話をよく見かけるようになりました。

私たちも日々AIを活用してWeb制作に向き合っているのですが、そこで気になったのが、

画像生成まで含めたら、LP制作のどこまでをAIで完結できるのか?

という点です。

今回は、

  • GPT Image 2(画像生成)

  • Codex(コード生成・実装)

を組み合わせて、LP制作のどこまで自動化できるのかを、実際に手を動かしながら工程ごとに整理してみました。

LP制作を工程ごとに分解してみる

まずはLP制作を、ざっくり工程ごとに分解します。そして「どのAIが、どの工程で強いか」を整理してみると、こうなりました。

工程

GPT Image 2

Codex

構成案作成

ライティング

HTML生成

×

CSS実装

×

レスポンシブ対応

×

図版作成

キービジュアル作成

バナー作成

公開作業

×

ここで見えてくるのは、

  • Codexは「作る側」(構成・コード・ロジック)

  • GPT Image 2は「見せる側」(ビジュアル・図版・バナー)

が得意ということです。

つまり、この2つを並走させると、LP制作の“両輪”がだいたい揃ってしまう感覚があります。

実際に作ってみたLP

今回、上記の組み合わせで、サンプルのLPを1本通しで作ってみました。

ジャンルは「AI営業ツールのLP」。指示はかなり雑に、

Codex 「AI営業ツールのLPを、ヒーロー・特徴・料金・導入事例・CTAの構成で作って。TailwindでSaaSっぽく」

GPT Image 2 「ヒーローのキービジュアルを、商談中のビジネスマンとAIアイコンが並ぶ構図で」

くらいの粒度で投げました。

それで出てきたのが、こちらです。

以前なら、

  • デザイナー

  • コーダー

  • ライター

の3者が動いてようやく完成していたものが、かなり短時間で形になります。もちろん「そのまま納品」とはいきませんが、たたき台としては十分すぎる完成度でした。

自動化できる部分

ここからは、実際に手を動かしながら「ここはほぼAI任せでよかった」と感じた領域を整理していきます。

① 構成作成

Codexに、

AI営業ツールのLPを作って

と依頼するだけでも、ヒーロー・特徴・料金・CTAの骨格は、それっぽい形で返ってきます。

「ヒーローの上にバッジを足して」「料金プランを3つに増やして」など、雑なリクエストにもかなり追従してくれる印象です。

② 実装

HTML、Tailwind、React、Next.jsあたりはかなり強いです。ここはすでに実務レベルで、「LPを丸ごと1ページぶん作って」が普通に通ります。

レスポンシブも、依頼すればモバイル・タブレット・デスクトップでそれぞれ調整してくれます。

③ 画像生成

以前は「AI画像はLPに使えない」と言われていました。文字が崩れたり、人物が不自然だったり、解像度が足りなかったり。

そこがGPT Image 2の登場でかなり変わりました。

  • キービジュアル

  • 図版・インフォグラフィック

  • バナー

  • アイキャッチ

このあたりの品質は、たたき台どころかそのまま使えるレベルに近づいてきています。日本語表現も以前よりだいぶ自然になっています。

それでも人間が必要な部分

ここが今回の記事で一番伝えたい部分です。

実際に作業していると、AIだけではどうしても残る領域があります。

誰向けなのか — ターゲット設計

「AI営業ツールのLP」と言っても、

  • 営業マネージャー向け

  • 経営層向け

  • 現場のプレイヤー向け

で訴求はまったく変わります。ここを決められるのは、まだ人間側です。

何を売るのか — 価値整理

「機能を並べる」のはAIが得意ですが、「結局このサービスはお客様の何を変えるのか」を1行で言い切るのは、人間の判断が必要です。

どこでCTAを押させるか — 導線設計

ヒーローのCTAなのか、料金表の直後なのか、導入事例の直後なのか。これは数字を見て判断する世界で、AIに丸投げでは決まりません。

どこを改善するか — 運用設計

公開後の「離脱が多いセクションを直す」「ファーストビューを差し替える」など、改善ループの設計は、ほぼ人間の領域として残ります。

実体験ベースの時間比較

ここまでの話を、もう少し具体的に「時間」で見てみます。

あくまで私たちが「AI営業ツールのLPサンプル」を作るときの体感ベースですが、こんなイメージでした。

工程

人間のみ

Codex活用

+ GPT Image 2活用

構成・ワイヤー

約8時間

約2時間

約2時間

ライティング

約6時間

約1.5時間

約1.5時間

HTML・CSS実装

約20時間

約3時間

約3時間

レスポンシブ調整

約6時間

約1時間

約1時間

キービジュアル

約10時間

約10時間

約1時間

図版・バナー

約10時間

約8時間

約1.5時間

合計

約60時間

約25時間

約10時間

数字はあくまでサンプル制作の体感ですが、傾向としては、

  • Codexだけでも、制作時間は半分以下

  • GPT Image 2を組み合わせると、さらに3分の1以下

くらいまで一気に圧縮できるイメージでした。

逆に言うと、ここまで圧縮できるからこそ、「空いた時間で何をするか」が問われ始めます。

AI時代のLP制作は「作る」から「改善する」へ

ここが構造的に一番大きな変化だと思っています。

昔の時間配分

  • 制作に100時間

  • 改善に10時間

今の時間配分

  • 制作に10時間

  • 改善に100時間

という構造へ、急速に変わりつつあります。

AIによって「作るコスト」が一気に下がるので、その分、「成果を出すための改善・運用」に時間と予算を寄せられるかどうかが勝負どころになります。

逆に言うと、「制作だけで完結する」発注やワークフローは、これからどんどん相対的に弱くなっていきそうです。

まとめ

GPT Image 2 × Codexを組み合わせることで、LP制作の大部分は、実用レベルで自動化できるようになりました。

ただし、

  • 誰に売るか(ターゲット設計)

  • 何を伝えるか(価値整理)

  • どこでCTAを押させるか(導線設計)

  • どこを改善するか(運用設計)

ここはまだ自動化されていません。そして、ここが本当の意味で“LPの成果”を決める部分でもあります。

つまり、AIによってLP制作は消えるのではなく、

「作業」から「判断」へ重心が移動している

というのが、実際にGPT Image 2とCodexを組み合わせて作ってみた結論でした。

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